Tom Clancy’s The Division
Tom Clancy’s The Division est un jeu vidéo en ligne à monde ouvert de tir tactique et d'action-RPG développé par Massive Entertainment, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment et Ubisoft Annecy et édité par Ubisoft, sorti le 8 mars 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows.
Inspiré par l'opération Dark Winter (simulation d'une attaque bioterroriste) et de la Directive 51 (directive présidentielle en cas de catastrophe majeure), dans ce jeu, une maladie se propageant lors du Black Friday via l'argent, provoque la chute des États-Unis en cinq jours. L'action se passerait deux semaines après la catastrophe à New York. Le joueur incarne un "agent" de la Division (The division),
un groupe d'agents tactiques américains ayant survécu à la première
vague et qui doit établir une base et "reprendre" New York qui est en
proie au chaos depuis la mise en quarantaine de la ville pour stopper la
propagation du virus.
La première zone, uniquement PvE, The Division se divise en deux parties distinctes. Chaque zone
possède sa propre monnaie et son propre niveau d'expérience pour le
joueur (ce dernier peut être, par exemple, niveau 10 dans la première
zone, et niveau 1 dans la deuxième). Elles sont donc indépendantes l'une
de l'autre.
La première zone (où vous ne rencontrerez que des ennemis classiques
et dirigés par l'IA, dite PvE), dispose de missions disponibles en
fonction des quartiers de New York. Chaque quartier possède sa propre
difficulté, rendant la plupart d'entre-eux difficiles en terme de
difficulté. Un joueur de niveau 5 aura de fait des difficultés à
accomplir des missions dans un quartier de niveau 10-12, par exemple.
Les missions se jouent seul ou en multi-joueur. Il est tout à fait
possible d'entrer dans le menu du jeu et de profiter du "Matchmaking",
permettant au joueur de s'allier avec d'autres en ligne (au maximum de
4) pour jouer les missions en escouade. Il est aussi possible d'inviter
des amis qui possèdent le jeu et de jouer en coopération.
Le fonctionnement de cette partie du jeu tourne autour du poste de
commandement (un ancien bureau de poste contrôlé par les agents de la
division) qu'il va falloir améliorer. Au sein de ce poste de
commandement existe trois ailes bien distinctes : aile médicale, aile
technologique et aile de sécurité. Chaque aile possède dix améliorations
distinctes, débloquant ainsi de nouvelles compétences, talents et bonus
pour le joueur. Pour débloquer ces améliorations, il faudra accomplir
des missions ,visibles sur la carte à des endroits précis, et divisées
en quatre parties distinctes : missions de l'aile Médicale, missions de
l'aile Technologique, missions de l'aile Sécurité et missions
secondaires. Chaque type de mission possède son propre code couleur et
son logo, les rendant ainsi facilement reconnaissables sur la carte du
joueur : vert avec un triangle pour l'aile médicale, jaune avec un
éclair pour l'aile technologique, bleu avec un bouclier pour l'aile de
sécurité, puis, enfin, bleu clair avec un hexagone pour les missions
secondaires. Les tailles de ces logos différent en fonction de
l'importance de la mission et de leur récompense (les logos les plus
gros sont des missions principales, ces dernières donnant beaucoup de
points). Le joueur peut donc choisir quel type de mission il souhaite
faire, en fonction de ce qu'il souhaite débloquer en terme de
compétences : pour exemple, avoir la compétence mine téléguidée ne s'activera qu'avec un certain nombre de points dans l'aile technlogique.
La Dark Zone, PvE et PvP (centre de Manhattan), La Dark Zone est l'épicentre de la contamination du virus dans le
jeu, la zone la plus sensible et la plus dangereuse. C'est une zone PvP
(Player VS Player) mais aussi PvE (Player VS Ennemy). En d'autres
termes, il est possible de rencontrer, en plus des ennemis classiques,
de vrais joueurs en ligne, aléatoirement. Elle est accessible sans
chargement particulier et sans passer par le menu du jeu, simplement en
passant par certaines portes ressemblant à des chambres de
décontamination. Elle est, elle aussi, divisée en plusieurs quartiers,
chacun ayant leur propre niveau de difficulté.
Cette zone ne dispose pas encore de missions.
Il est possible de rencontrer deux types de joueurs dans la Dark
Zone : des agents neutres, et des agents renégats. Les agents renégats
sont des joueurs qui ont décidé de s'attaquer à d'autres joueurs, dans
le but de leur voler leur butin et leur monnaie, devenant ainsi la cible
des agents neutres. Ils sont indiqués sur la carte par une crâne rouge.
Etre renégat n'est cependant que temporaire et non définitif.
L'intérêt principal est de fouiller les quartiers de la Dark Zone,
tuer des ennemis, et récupérer leur butin (équipement), ce dernier étant
généralement bien plus intéressant que dans la première zone du jeu.
Cet équipement récupéré est néanmoins contaminé : il faudra donc aller
dans certains endroits de la carte, des zones d'extractions, où
n'importe quel joueur pourra faire appel à un hélicoptère qui viendra
récupérer le butin afin de le décontaminer et de pouvoir l'utiliser. Ce
butin, une fois extrait (et de fait, décontaminé), se retrouvera dans la
"réserve" du joueur, accessible dans les endroits protégés de la
première zone (au sein du poste de commandement, par exemple). La
pression est palpable dans ces instants d'extraction : une fois
l'hélicoptère appelé, un décompte de plus d'une minute se met en marche
avant son arrivée et tout les joueurs présents dans la Dark Zone sont
prévenus qu'une extraction est en cours, motivant ainsi certains agents à
devenir renégats en tuant ainsi les agents rassemblés autour de la zone
d'extraction. Des ennemis contrôlés par l'IA apparaîtront aussi
aléatoirement, cherchant à éliminer les joueurs qui souhaitent extraire
leur butin. Il est donc essentiel d'être prudent lors d'une extraction.